Pravila pikada: rezultat, velikost tarče in razdalja. Fotografija

Kazalo:

Pravila pikada: rezultat, velikost tarče in razdalja. Fotografija
Pravila pikada: rezultat, velikost tarče in razdalja. Fotografija
Anonim

V našem času postaja pikado vedno bolj popularen. Igra je precej preprosta in ne zahteva resnega fizičnega napora, v nekaj večerih pa se lahko naučite natančno metati pikado v tarčo. Toda med drugim je pikado razburljiva igra, ki lahko zanima vsakogar. Poleg tega od inventarja za igro potrebujete le tarčo in same pikado, katerih skupni stroški so minimalni v primerjavi s stroški inventarja v nekaterih drugih športih. Mnogi so že slišali za samo igro, vendar vsi ne znajo igrati pikada!

Vzpon

Če pravila pikada niso znana vsem, le redki poznajo zgodovino te igre. To je posledica več razlogov. Prvič, načeloma ni natančnih podatkov o tem, kako je pikado nastal. Večina angleških zgodovinarjev trdi, da igra izvira iz navadnih puščic za lok. Po eni od legend se je pikado rodil po zaslugi zdolgočasenih lokostrelcev, ki so v baru iskali način za zabavo. Za tarčo so uporabili obrnjeno dno praznega pivskega soda, v središču katerega je bil lesen zamašek »Corke«. Danes je ta zamašek zamenjal ciljni center, tako imenovani "Bullseye" ("Bull's eye").

Pravzaprav na zori razvoja pikada ni bilo govora o pravilih, naloga je bila preprosta - zadeti tarčo. Igra je postajala vse bolj priljubljena med stalnimi obiskovalci barov in pubov, kar pomeni, da se je bližal trenutek, ko cevi za streljanje ne bo več dovolj in bo treba igro spremeniti. Zgodile so se podobne spremembe, ki so igro čim bolj približale sodobni obliki.

Pojav reguliranih pravil igre

Igra pikado
Igra pikado

Prva urejena pravila pikada so se pojavila v prvi polovici 20. stoletja. To pomeni, da so bila ta pravila dokumentirana in v skladu z njimi so bili dolžni organizirati vsa uradna tekmovanja v pikadu. V tem času je bil razvit sistem točkovanja, določena je bila razdalja do tarče, podana so bila priporočila glede metanja puščice itd. Po koncu druge svetovne vojne so pravila postala svetovno priznana, zdaj se jih igra po vsem svetu na povsem enak način.

Približno v istem času se je pojavila Mednarodna pikado zveza, ki je združevala igralce z vsega sveta. Po ustanovitvi Britanske pikado organizacije (BDO) so lahko vsi ljudje, ki so daleč od tega športa, prvič spremljali tekmo na televiziji. Od leta 1992, po nastopu PDC (Professional Darts Corporation), je bilo vsako leto organiziranih več večjih turnirjev v pikadu.

A vseeno, kako igrati pikado? Vsa pravila igre se nanašajo na nekatere pomembne točke. Prvi se dotakne tarče.

O pikadu

pravila pikada
pravila pikada

Tarča v pikadu je krog ali po želji krog s premerom 450 mm in debelino 40 mm. Ta krog je razdeljen na dvajset sektorjev, od katerih ima vsak majhen, srednji in velik obroč. Pikado, ki zadene enega od sektorjev, prinese igralcu število točk, ki ustreza digitalni oznaki sektorja. Poleg tega, če puščica zadene zunanji ozki obroč, se število točk podvoji, če pa zadene notranjega ozkega, se potroji. Na tarči so tudi takšni sektorji: "mleko" (območje med robom tarče in zunanjim ozkim obročem), majhen zelen obroč okoli mehurčka tarče in sam mehurček tarče, imenovan "Bikov oko". Ko zadene prvega od sektorjev, igralec ne prejme točk, če je puščica v obroču okoli strelnega očesa, se dodeli 25 točk, središče same tarče "stane" 50 točk.

Ojačajte tarčo tako, da bo od sredine tarče do tal natanko 173 cm Črta, s katere igralci mečejo pikado, naj bo 237 centimetrov od tarče. Kateri pikado je treba uporabiti v igri, določajo tudi nekatera pravila.

Pikado za pikado

Pikado za pikado
Pikado za pikado

Nobena puščica ne sme biti daljša od 12 palcev (30,5 cm) in ne sme tehtati več kot 50 g. Strelica ima odebeljeno telo, imenovano sod. Izdelan je iz medenine za amaterske športnike in volframa za profesionalce. Na eni strani cevi je pritrjena ostra konica, imenovana točka (to je angleška "point" točka). Na drugi strani cevi je privita gred (steblo), ki je lahko kovinska ali plastična. Običajno ga je enostavno spremeniti. V steblu so posebna držala za perje, imenovana letala. Samo perje je potrebno za stabilnost letenja puščice. Po potrebi se lahko tudi zamenja. Najpogosteje proizvajalci izdelujejo plastično perje (iz najlona, najlona itd.), Ki ima klasično obliko.

Razpored številk na tarči

Izkazalo se je, da so vse številke na pikado urejene v določenem zaporedju. Angleški mizar Brian Gamlin ga je zasnoval tako, da je dejavnik sreče pri igranju pikada čim manjši. Zato se v bližini nahajajo sektorji, kot so 1, 5 in 20, pa tudi 2, 3 in 17 itd. Vse to je bilo narejeno z namenom zmanjšanja verjetnosti "dobrih" zadetkov na tarči in poudarjanja spretnosti, točnosti in natančnosti igralca.

Ta razporeditev digitalnih sektorjev je precej kruta za igralca, hkrati pa daje popestritev same igre, še posebej, ko tekmujejo amaterji, ki imajo veliko število napak.

Lastnosti igre v 501

Pravila pikada 501
Pravila pikada 501

Najbolj popularna različica, za katero še vedno veljajo vsa pravila pikada (razdalja do tarče itd.), je 501. Večina profesionalnih in amaterskih tekmovanj sledi temu vzorcu. Na posameznih turnirjih je ta vrsta pikada običajni dvoboj.

Vrstni red metov igralcev je določen takole: oba udeleženca vržeta pikado v tarčo, čigar je bližje sredini, tisti igralec začne. Ta igra uporablja poseben sistem točkovanja. Vsak igralec začne z rezultatom 501 in od tega števila se odštejejo vsi rezultati zadetkov, dokler nekdo ne zniža lastnega rezultata na nič. Vsak igralec ima tri mete naenkrat. Vendar pa lahko vsak igralec ponastavi svoj rezultat ali konča igro samo tako, da zadene dvojno ali bullseye. Če pride do prekoračitve točk, se zadnji pristop (trije meti) ne šteje in poteza gre nasprotniku.

Ta funkcija naredi igro v 501 izjemno razburljivo in intrigantno. Igralec ne more kar brezglavo metati pikado v tarčo, rezultat mora združiti s pomenom, da doseže bolj primeren konec. Ko se rezultat začne približevati 150 ali 100, naj igralec začne razmišljati o strategiji nadaljnjih metov (odvisno od trenutnega rezultata). Pogosto podvojitev in potrojitev sektorskih zvitkov postane prednostna naloga, kar bo igralca kompetentno pripeljalo do "ničle". Sektorja 20 in 16 veljata za klasična sektorja na koncu igre.

Na primer, igralec pride na koncu z 89 točkami. Pride v potrojitev sektorja 19, ostalo mu bo 32 točk, ki jih lahko zapre s podvojitvijo sektorja 16. Vendar zgreši - ne pride v potrojitveni obroč, ampak preprosto izbije 19, potem mora zapreti 70 točke. Če želite doseči ničelni konec, lahko igralec zadene 20 in zadene meto ali zadene dvojno 15 in nato dvojno 20.

Kako pravilno vreči pikado?

Pikado tehnika
Pikado tehnika

Tudi če igralec zelo dobro pozna teorijo pikada (pravila, razdalja do tarče in druge nianse), je vse to brez pomena, če nima pravilne tehnike metanja pikada. Zato morate trenirati. Celotna tehnika pikada je odvisna od pravilnega meta puščice, natančnost pa pride z vajo.

Po izbiri strelnega položaja mora igralec stati napol obrnjen proti tarči in si predstavljati, da se mezinec njegove desne noge dotika črte meta. Stopanje čez črto je prepovedano, zato lahko na prvih stopnjah ob črto postavite tabure ali škatlo. Nato morate izbrati najbolj stabilno in udobno držo, pri tem pa ne pozabite pritisniti leve roke na trebuh. Stabilnost igralčevega telesa je ključ do uspešnega meta. Igralec se mora rahlo nagniti naprej, da zagotovi potreben prostor za strel, prav tako pa mora zmanjšati razdaljo do tarče.

Desno roko s puščicami držite tako, da komolec gleda naravnost navzdol, perje puščice pa je v eni ravni črti od oči do tarče. Pomembno je, da najdete svoj način držanja puščice, da jo boste bolje občutili. Takoj, ko se pojavi občutek, da čopič in puščica tvorita eno celoto, je treba izvesti met, medtem ko telo ostane negibno.

Za natančen met v zgornje sektorje tarče morate rahlo dvigniti podlaket in rahlo zravnati telo. Za ciljni met v spodnje sektorje se podlaket rahlo spusti, naklon telesa pa se rahlo poveča. Za izbiro pravega položaja in načina držanja puščice je priporočljivo vaditi mete metov.

Igre za trening

tekmovanje v pikadu
tekmovanje v pikadu

Za razvoj natančnosti in tehničnih veščin obstaja več vadbenih iger, ki jih v pripravljalnem procesu uporabljajo tudi najboljši igralci na svetu. Torej, med njimi:

  • "Okroglo". Naloga je izmenično zadeti sektorje od 1 do 20, nato te sektorje podvojiti in potrojiti. Igra se konča z zadetkom v biko. Istočasno, če vse tri puščice zadenejo tarčo v enem pristopu, dobi igralec pravico do dodatnega pristopa izven vrste.
  • "Tisoč". V igri se štejejo samo zadetki v "green ring" in "bull's eye". Točke se dosegajo v serijah za en pristop, oziroma 25 ali 50 točk na zadetek. Zmaga prvi igralec, ki doseže 1000 točk. Možno iskanje.
  • "Vse petice". Udeleženci v tej igri poskušajo doseči največje število točk s serijo treh puščice, ki bo večkratnik 5. Če vsota metov v enem pristopu ni večkratnik 5, potem igralec ne prejme kredita točke. Točke se izračunajo na naslednji način: vsota metov je 5 - 1 točka, če je vsota 10, potem igralec prejme 2 točki, če 15, potem 3 točke, 50 - 10 točk itd. Zmagovalec je tisti, ki prvi doseže seštevek 51 točk. Razbijanje je dovoljeno.

Pikado turnirji

pravila razdalje v pikadu
pravila razdalje v pikadu

Pravila pikada, ki obstajajo v sedanji obliki, so nastala po ustanovitvi velike mednarodne organizacije BDO. Vsako leto poteka svetovno prvenstvo v pikadu, več velikih turnirjev, ki združujejo najmočnejše igralce z vsega sveta. Med ruskimi športniki je najuspešnejša Anastasia Dobromyslova, ki je trikrat osvojila svetovno krono BDO (2008, 2012, 2013).

Turnirski bonton

Med vsakim pikadom obstaja več neizrečenih pravil, od upoštevanja katerih bo odvisna igra vsakega posameznega igralca. In čeprav niso tako stroga in regulirana kot standardna pravila pikada, se nenazadnje zaradi pravilnega in ustreznega pristopa k poslu doseže 501 točka. Tovrsten turnirski bonton je na primer vključeval medsebojno spoštovanje med igralci in tišino v dvorani med izvajanjem metov enega od udeležencev. Prav tako je prepovedana prisotnost v igralnem prostoru nepooblaščenih oseb, ki niso povezane s procesom igre, to je drugih oseb razen igralcev ali predstavnikov sodstva.

Za zaključek

Naj se pravila pikada ne zdijo preveč zapletena, še več, so celo intuitivna, a o vsem odločajo nianse in različni dejavniki, ki določajo splošni položaj igralca v pikadu. Igra je odvisna tako od njegovega psihičnega počutja kot tudi od stopnje njegove pripravljenosti. In seveda sposobnost, da nikoli ne obupaš!

Priporočena: